Строишь блок-схему: ждёшь картинку → кликаешь → проверяешь → повторяешь. Программа смотрит на экран и выполняет.
Четыре шага. Код не нужен.
Кнопку, иконку, текст — что угодно на экране
Перетаскиваешь шаги, соединяешь стрелками, настраиваешь
Программа следит за экраном и выполняет действия сама
Логи, скриншоты на каждом шаге — видно где и почему
Не нужно писать код. Не нужно ставить плагины.
Ждать появления, найти все вхождения, ждать исчезновения, проверить наличие. Скролл пока не найдёт.
Клик по найденному или по координатам. Ввод текста, нажатия клавиш, прокрутка колеса мыши.
Ветвления по картинке или переменной. Повтор N раз, пока не найдёт, перебор точек и значений.
Счётчики, флаги, условия. Сохраняются между запусками. Доступны в параметрах сценария.
Один сценарий — много окон. Параллельно или по очереди. Автопоиск по процессу. Каждое окно независимо.
Загружай готовые .scn прямо из программы или делись своими. Один файл — вся логика и картинки.
Интерфейс программы.
Ответы на основные вопросы о программе.
Нет. Сценарии собираются в визуальном редакторе: перетаскиваешь блоки, соединяешь стрелками, настраиваешь параметры в формах.
Макросы жмут по таймеру вслепую. Здесь сценарий реагирует на то, что видит на экране: ждёт появления элемента, проверяет условия, идёт по разным веткам.
Используется OpenCV. Программа сравнивает сохранённый скриншот элемента с текущим изображением на экране и находит совпадения.
Один сценарий запускается сразу в нескольких окнах — параллельно или по очереди. Программа автоматически находит все окна нужного процесса.
Да. Сценарий упаковывается в один .scn файл вместе со всеми картинками. Можно загрузить готовые сценарии из каталога прямо в программе.
Работает с любыми окнами Windows. Программа не лезет в память и не делает инжекты — только смотрит на экран и кликает. Для игр с античитом — зависит от конкретной защиты.